泰州市台风监控中心app
漳州市招标信息app
潍坊市政府公报app
泉州市学校简介app
佳木斯市助农app
固原市电台广播中心app
包头市第三高中app
咸宁市振兴乡村app
鹤壁市通讯协会app
包头市电台广播中心app
定西市法律服务app
温州市学校app
伊春市信息公开app
昌都市公正处app
佳县太阳能发电信息app
炉霍县公益app
会宁县防洪app
勃利县第一中学app
乌什县公路管理app
屯昌县中心校app
河口瑶族自治县服务大厅app
古蔺县第六中学app
柞水县养老服务app
齐河县残联救助app
神池县民政管理app
繁峙县招标信息app
襄汾县第六小学app
漾濞彝族自治县中心校app
永嘉县通讯协会app
新龙县安全宣传app
竹山县市场监督app
泽州县第四小学app
新绛县惠农app
佛坪县民政管理app
绥棱县工商局app
遂平县天气监控中心app
费县第一高中app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。